11月11日、バーチャルタレントプロジェクト「ホロライブ」を手がけるカバー社が発表した2026年3月期中間決算は、収益と利益が相反する結果となりました。あなたが気になるVTuber業界の最前線企業は、売上面では前年より27%以上も拡大したものの、利益は約21%も縮小したのです。この相反する数字の背景には何があるのでしょうか?

 

エンターテイメント分野では、アリーナクラスのソロコンサートやニューヨークでの英語圏タレント集結イベントが好評を博し、ライブ部門の収益は57%以上も拡大。あなたが店頭やネットで目にするキャラクターグッズも32%以上の伸びを示し、ビジネスの中核として確立されています。さらに、企業とのコラボレーションや版権活用も25%超の成長を遂げ、夏休み期間中の首都圏各所でのイベント開催も集客に貢献しました。

 

しかし、この華やかな成長の裏側では、米国の関税問題や流通経路の変化によって自社ECサイトの成長速度が鈍化。過去に製造した商品の在庫価値減少も企業の財務を圧迫しています。また、物流システムの近代化や海外進出強化といった将来への投資も短期的な利益を犠牲にしています。独自ゲーム発行事業は四半期で2億円を超える実績を上げ始めていますが、まだ全体を支えるほどの規模には至っていません。

 

この業績発表を受け、市場はネガティブに反応。同社の株価は前日から10%も下落し、今年最安値となる1,666円を記録しました。VTuberビジネスの未来に、あなたはどのような可能性を見出しますか?

 

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※本記事の一部はAIによって生成・編集されています。内容については十分確認しておりますが、情報の正確性・最新性については保証いたしかねますので、最終的な判断はご自身の責任にてお願いいたします。